一、活動背景
2024年3月14日是第五個“國際數學日”,今年國際數學日的主題是“游于數(Play with Math)”。為慶祝這一重要的數學節日,通過舉辦數學文化節特色活動,營造熱愛數學的文化氛圍,鍛煉同學們的邏輯推理、發散創新思維等能力;同時,為在校學子提供一個交流學習、分享知識的平臺,弘揚數學文化并展示數字文化的特色風采,讓更多的人了解數學、熱愛數學、應用數學?,F將有關事項通知如下:
二、活動主題
傳承數學文化,感悟數學之美
三、組織單位
主辦單位:教務處、學生工作部(處)、團委
承辦單位:數學與人工智能學部
四、活動對象
齊魯工業大學(山東省科學院)全體在校師生
五、活動時間
2024年3月14日——2024年4月1日
六、數學文化節具體日程及活動安排
(一)專家講座
“純數學使我們能夠發現概念和聯系這些概念的規律,這些概念和規律給了我們理解自然現象的鑰匙?!痹谥袊茖W院院士、西安交通大學教授徐宗本看來,目前人工智能所面臨的一些基礎問題,其本質是來自數學的挑戰。為激發數學學習興趣,體會數學在科學發展中的重要性,特邀請資深教授進行相關專題講座,交流、互動分享經驗,講座方式采取線上、線下相結合的形式進行。
數學專題報告列表
學校 | 主講人 | 主題 | 時間 | 地點 |
北京大學 | 莫小歡:1996年經幾何大師陳省身院士推薦前往美國休斯頓大學和加州大學伯克利分校進行合作研究,2001年起擔任北京大學數學科學學院教授,博士生導師,長期從事幾何學的教學和研究。 | On the principal curvatures of a class of Finsler metrics | 3月18日9:00-10:30 | 機電樓C314 |
山東大學 | 劉建亞:山東大學講席教授,副校長。2001年獲國家杰出青年基金資助,2002年獲聘長江學者特聘教授,2014年獲國家自然科學二等獎。 | 素數的故事 | 具體時間另行通知 | 行政樓一樓報告廳 |
齊魯工業大學 | 王景明:山東大學計算數學專業畢業,從事數學教學23年,考研數學輔導名師,對考研數學有深入研究,擅長解題技巧和秒殺方法的研究。 | 數學能力提升 | 3月21日 13:30-15:00 | 國重樓1樓報告廳 |
(二)佳作欣賞
1、數學電影沙龍
觀看數學相關電影,增強數學的趣味性。以班級為單位,組織大家觀看電影《模仿游戲》《知無涯者》《天才少女》《極限空間》《美麗心靈》《博士的愛情方程式》,并參加有獎問答活動。
數學電影沙龍觀看列表
時間 | 地點 | 電影名稱 |
3月17日 18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《模仿游戲》 |
3月18日18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《知無涯者》 |
3月24日18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《天才少女》 |
3月25日18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《極限空間》 |
3月31日18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《美麗心靈》 |
4月1日18:30-20:30 | 機電樓C314 | 《博士的愛情方程式》 |
2、數學佳作讀書角
在機電樓C座二樓、三樓為大家提供線下讀書角與數學佳作,營造數學學習氣氛,讓同學們更深入地認識到數學的歷史韻味及現代意義。提供的書籍包括《世界是概率的》、《改變世界的17個方程》、《數學與生活》、《一個數學家的辯白》、《幾何奇書》、《微積分救星》、《好玩的數學》、《數學之美》、《幾何原本》、《數學簡史》。
(三)“游于數(Play with Math)”趣味活動
1、“傳承數學文化,感悟數學之美”主題打卡活動
活動時間:
2024年3月17日9:00-12:00
活動方式:
在齊魯廣場搭建“數學文化節”相關展板,并且設置以“傳承數學文化,感悟數學之美”為主題(海報等形式)打卡處,發放主題打卡小卡片,每回答完問題可獲得相應印章。累計6個印章方可領取小禮品一份。
活動內容:
(1)猜燈謎
在機電樓北側掛數學文化節相關特色燈籠,完成燈籠上的題目即可獲得一個印章。
(2)木頭中的大智慧-魯班鎖:
魯班鎖是一種木頭做成的益智玩具,是中國工匠智慧的結晶。解開魯班鎖即可獲得一個印章。
(3)東方魔板-七巧板:
七巧板是東方古老的玩具之一,素有“來自中國的拼圖”“東方魔板”之稱。由工作人員指定拼成一個圖形,完成后即可獲得一個印章。
(4)思維游戲之王-華容道:
華容道是古老的中國民間益智游戲,以其變化多端、百玩不厭的特點與魔方、獨立鉆石一起被國外智力專家并稱為“智力游戲界的三個不可思議”。游戲在一塊有若干個格子的平板上進行,每個格子內有一個數字。玩家需要通過滑動數字方塊,使得這些數字按照從小到大的順序排列。完成一次華容道即可獲得一個印章。
(5)妙手巧解九連環
九連環不僅僅是一種游戲,也是智慧的象征。游戲方法:解開九連環即可獲得三個印章,解開簡易版九連環即可獲得一個印章。
(6)火柴之爭
桌上放置30根火柴,每人可拿1-2根火柴,最后一個拿到火柴的人出局,出局者的上兩家各自獲得一個印章(6人較佳)。
(7)數字搭橋
圓圈為島,連線為橋,島與島之間劃線搭橋。圈中的數字表示該島上橋的數量;橋梁的連接必須從直線連接,水平或垂直方向不可交叉;3兩個島嶼之間最多有兩座橋梁;成功完成游戲即可獲得一個印章。
(8)π中尋根
圓周之約率,數之無盡,可包羅山川,亦可藏之星河,況乎個體如滄海之一粟,更可于其間尋得。隨少年一起,在數字組成的浩瀚宇宙中找尋自己生命的源起。在π中尋找自己生日所在的位數,并切記錄下來即可獲得一個印章。
(9)六邊形戰士
在正六邊形密鋪的平面上,由兩個人依次下黑子和白子,先手先下一個白棋子,后面每人每輪一次下兩個棋子,先有同種顏色的棋子構成正六邊形的玩家獲勝。勝方獲得兩個印章,敗方獲得一個印章。
2、“以游促學”趣味游戲活動
為豐富同學們校園生活,鍛煉同學們數學思維,3月14日18:30在機電樓B401組織開展“以游促學”趣味游戲活動,爭取通過各類貼近生活、易于上手的數學游戲,鍛煉同學們計算的思維、提升解決數學問題的能力,也在游戲中對進行相關數學知識的補充,進而在之后的課程中能夠更加深入地對相關內容進行鉆研;同時,加深同學們對數學學科發展的認知。
活動內容:
(1)“心口不一”
游戲人數:2人一組
流動規則:2個人面對面給對方出題;題目均為10或20以內的加、減、乘、除計算題(最好不要混合運算);一方出題,另一方需馬上口頭和手勢同時回答(1秒以上視為放棄),口頭答對且手勢答錯才算答題正確;然后另一方再出題,以此往復;游戲限時60秒或90秒,答對多的為勝方。
(2)拿棋子游戲
活動規則:拿若干個棋子,每人每次至少拿1個,最多拿n個,誰拿到最后一枚棋子誰就贏,誰最后拿空了誰就輸。兩人猜拳決定誰先拿誰后拿。
必勝策略:總數÷(1+n),有余數先取,拿掉余數后,每一輪與對手湊成(1+n)即可勝利。無余數則后取,總與對手湊成(1+n)即可勝利。
(3)數字接龍團隊賽
活動規則:游戲開始時,每個團隊會得到一個數字作為起始數字。團隊成員需要依次報出一個數字,且所報數字需以前一個數字為基礎,每次增加固定的數值(例如每次增加 5)。每個團隊需要在規定時間內盡可能多地連續報出數字,且不能重復。如果某個團隊成員無法繼續報出數字或報錯數字,則該團隊的接龍中斷,需要重新開始。 在規定時間結束后,連續報出數字最多的團隊獲勝。
此游戲需要團隊成員之間密切協作,通過良好的溝通和策略規劃來盡可能地連續報出數字。同時,團隊成員需要集中注意力,快速思考和反應,以應對不斷增加的難度??梢愿鶕F隊的規模和游戲時間來調整數字增加的幅度和游戲難度。
“以游促學”趣味游戲活動共計9個項目,以上3個為游戲示例,活動現場主持人會詳細介紹具體游戲項目、規則。
參加活動同學請注意現場秩序,樹立良好形象,注意安全;如有問題請聯系活動現場工作人員。
七、活動聯系人
姚佳城(老師):13964091762
張曉晴(老師):15562671992
劉鵬(老師):18463755733
劉路遙(老師):17854111447
許永康(學生):15753735883
齊魯工業大學(山東省科學院)2024年數學文化節系列活動通知.docx
教務處
學生工作部(處)
團委
數學與人工智能學部
2024年3月14日